Beyzbol Amerika Birleşik Devletleri, Japonya ve hatta Venezuela, Çin ve Güney Kore'de çok popüler. Bununla birlikte, Rusya'da, popüler kültürün yavaş yavaş ona ilgi duymasına rağmen, bu oyun sporu iyi karşılanmamaktadır.
ABD geleneksel olarak beyzbolun öncü ülkesi olarak kabul edilir. Modern beyzbolun 1845'te New Yorklu Alexander Cartwright tarafından geliştirilen kurallarla oynandığı genel olarak kabul edilir.
Genel kurallar
Herhangi bir oyun gibi, beyzbol da katılımcılarla başlar. Sırayla hücum ve savunma oynayan 9 (bazen 10) oyuncudan oluşan iki takım vardır. Savunan tarafın görevi, saldırganların oyun alanının dört üssünün hepsinden geçerek ve "evlerine" geri dönerek puan kazanmasını engellemektir.
Oyun alanı iki bölüme ayrılmıştır: "iç saha" - köşelerinde tabanların bulunduğu 27 m 45 cm kenarlı bir kare olan iç kısım, "dış saha" - alanın arasındaki kısım kare ve çit. Meydanın ortasında sözde sürahi sürgüsü bulunur ve ilk taban "ev" olarak kabul edilir.
Savunan takımın oyuncusu, bir "sürahi" (İngiliz sahasından - servis), bir "meyilli" olan "ev"e doğru bir beyzbol topu atar - saldıran takımdan bir vuruş. Vurucu topa vurduktan sonra, ikinci kaleye doğru koşmaya başlar ve savunan takımın oyuncuları vuruşu yakalamalı ve koşan oyuncuyu onunla oyundan, oyundan çıkarmalıdır. Bunu yapmanın birkaç yolu vardır:
- zorla dışarı atma: topu tutan savunma oyuncusu, koşucu ona ulaşmadan önce üsse girdi;
- topraklama: bir zorlama çeşidi - savunma oyuncusu, koşucu ona ulaşmadan önce topu tabanda duran başka bir oyuncuya attı;
- dışarı fırlama: sekip yere değmeyen top, savunma oyuncusu tarafından yakalandı;
- etiketleme: savunan takımın bir üyesi, üsler arasındayken koşucunun topuna dokundu;
- ayrıca bir oyuncu arka arkaya üç kez topa vuramazsa saha dışına çıkar - buna vuruş denir.
zafer koşulları
Oyuncu tüm üsleri geçebildiyse, saldıran takıma bir puan veya "koş" (İngilizce'den. Koşmak - koşmak) verilir. Vurucu topa vurabiliyorsa ve saha dışına uçarsa, ancak özel penaltı direkleri arasında uçarsa sözde ev sahibi olur. Bu darbe, vurucunun ve tüm koşucuların bir puan kazanmasını sağlar.
Maçın 9 periyodunda veya devrede en çok puanı alan takım kazanır. Hücum eden takımın üç oyuncusu her dışarı çıktığında, takımlar yer değiştirir. Böylece her vuruş 6 çıkıştan oluşur. Takımların puan sayıları aynıysa, ek bir vuruş verilir.
Beyzbolun kuralları, oyun için çok çeşitli stratejiler geliştirmeye yardımcı olur, bu da onu her kesimden ve yaştan insan için ilginç bir boş zaman etkinliği haline getirir.